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這畫是存貨,最近都沒有畫新圖,
當然也因為要畫稿的關係。
魯邦,不是杯茶。
但它的音樂都超好聽。
遇到這款角色,
可以玩玩其他手法作畫。
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近一個月,常有出走的念頭。
因為一邊上班一邊要畫稿,十分辛苦。
每日疲倦上班,
而疲倦就會令情緒出問題,
繼而不快樂,情緒常常低落。
以往這問題出現,就會透過籃球解決。打波的確非常快樂,亦是以往上班的最大動力。
可是,有一同事重傷後,就不夠人數鬥波了。
現在,在人生交叉點了。
我要放棄其中一樣。
留,即是放棄理想和快樂。
走,會很焦慮,因為會好窮。
我沒信心當山窮水盡時,可找到工作。這經歷實在太可怕了。
要兩者一起做而又不傷身都可以,畫稿慢些吧。但,不會有一間出版社容忍到吧?
問自己的心,當然是偏向辭職。
可見將來工作不會有大進展,人工也不會加,而且還要忍受閒雜人等的喧嘩,污染環境程度的癲癇喪笑,真的令人非常煩躁。
其實說穿了,
辭職只是勇氣的問題。
到現在,還打算捱多一段日子,再打算。
看來似乎等到了…
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這半年都在畫稿,所以都沒心情寫blog 了…
2013年7月17日 星期三
2013年2月9日 星期六
年初一
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趕得切出圖~
新春大吉,萬事如意
最新作畫好散慢…
不論閒瑕、工作也如是…
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趕得切出圖~
新春大吉,萬事如意
最新作畫好散慢…
不論閒瑕、工作也如是…
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早前投稿到台灣比賽,有幸得獎。
不過,
領獎時間有點突然,令我考慮許久可否成行。
由於好想去跟主辦見面,認識多些朋友。
加上未試過單身旅行,要體驗一下。
所以立即打點一切起行了。
感覺很自由,很舒服。
不過,
領獎時間有點突然,令我考慮許久可否成行。
由於好想去跟主辦見面,認識多些朋友。
加上未試過單身旅行,要體驗一下。
所以立即打點一切起行了。
感覺很自由,很舒服。
2012年12月24日 星期一
聖誕快樂
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平安夜~
天氣寒冷,畫畫也沒有心機…
聖誕沒什麼好做,只好躲在家悶了~
雖然也有外出打波…
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﹣正在放大假,
又可以休息又可以四處走~
﹣中了Pizzle & Dragon 毒,但我堅決不課金。
﹣剛剛發現又有投稿機會,
雖然之前比賽未有結果,但總要積極少少作打算。
太好了,又要目標了~
﹣早前出REAL 12
當中有位教練有一段說話,至理明言,我必定記在心中。
『請明確地想像一下,自己想變成怎樣。』
『我把籃球的一個事實告訴你們。
從來沒有人能夠靠一個人的力量站在頂點。
一個人也沒有。』
不只懂得籃球的人,是所有人都應該要明白。
﹣最後,聖誕快樂,明年見。
平安夜~

天氣寒冷,畫畫也沒有心機…
聖誕沒什麼好做,只好躲在家悶了~
雖然也有外出打波…
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﹣正在放大假,
又可以休息又可以四處走~
﹣中了Pizzle & Dragon 毒,但我堅決不課金。
﹣剛剛發現又有投稿機會,
雖然之前比賽未有結果,但總要積極少少作打算。
太好了,又要目標了~
﹣早前出REAL 12
當中有位教練有一段說話,至理明言,我必定記在心中。
『請明確地想像一下,自己想變成怎樣。』
『我把籃球的一個事實告訴你們。
從來沒有人能夠靠一個人的力量站在頂點。
一個人也沒有。』
不只懂得籃球的人,是所有人都應該要明白。
﹣最後,聖誕快樂,明年見。
2012年12月6日 星期四
半年後,浮上來了
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上次更新是5月尾…
間中都有畫畫,
只是忙,懶得更新。
畫這圖時,其實有點迷茫…
只管照著人家的畫,而又想做到想要的可愛樣子。
結果感覺出來有點膠…
又或者,
可能我生疏了…
畫畫果然如射籃一樣,要常常做可得功夫的。
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這半年在什麼?
是準備投漫畫稿去。
不是香港,香港沒希望了。
所以投了去台灣。
都到了這年紀,
不是一定要有回報,
自己有幾多斤兩,自己好清楚。
但,
還是不想放棄…
親眼看著不少人,認命、放棄,
找到其他人生目標的朋友還好,
最糟的是,有些人完全放軟手腳,卻又要不甘寂寞,指指點點。
這種自怨自艾算是什麼?
我就是不想變成如此!
所以幾難都要拿起筆。
不是要名成利就,只是盡餘力一拚而已~
今次稿量,13+40 P
13P 不算是什麼,40P 才要命!
幸好之前有個完成了但棄用的故事劇本+NAME,
否則兩個半月時間根本不能完成…
單是今次畫機械人題材+大量的景,真的有夠要命…
真的佩服能夠一邊畫稿一邊上班工作都遊刃有餘的朋友。
=============================
現在…,
有點閒(只是放工後)。
公司要忙追回落後的工作進度。
未有打算,之後再算…
上次更新是5月尾…

間中都有畫畫,
只是忙,懶得更新。
畫這圖時,其實有點迷茫…
只管照著人家的畫,而又想做到想要的可愛樣子。
結果感覺出來有點膠…
又或者,
可能我生疏了…
畫畫果然如射籃一樣,要常常做可得功夫的。
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這半年在什麼?
是準備投漫畫稿去。
不是香港,香港沒希望了。
所以投了去台灣。
都到了這年紀,
不是一定要有回報,
自己有幾多斤兩,自己好清楚。
但,
還是不想放棄…
親眼看著不少人,認命、放棄,
找到其他人生目標的朋友還好,
最糟的是,有些人完全放軟手腳,卻又要不甘寂寞,指指點點。
這種自怨自艾算是什麼?
我就是不想變成如此!
所以幾難都要拿起筆。
不是要名成利就,只是盡餘力一拚而已~
今次稿量,13+40 P
13P 不算是什麼,40P 才要命!
幸好之前有個完成了但棄用的故事劇本+NAME,
否則兩個半月時間根本不能完成…
單是今次畫機械人題材+大量的景,真的有夠要命…
真的佩服能夠一邊畫稿一邊上班工作都遊刃有餘的朋友。
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現在…,
有點閒(只是放工後)。
公司要忙追回落後的工作進度。
未有打算,之後再算…
2012年5月29日 星期二
又再尋路
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縱使出現波浪,生活如常平淡。

將鎧龍擬人化了~
其實畫了好久,斷斷續續完成了。
不過我的MH 熱情已減,
連最新的3G 都沒有玩…
畢竟不能再花時間在打機上。
但畫的話,依然有好大興趣~
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半前來都跟同事定期打籃球鬥波。
只是最近,其中一人腳跟有嚴重傷患,要長休幾個月。
難得開始球技有進步,現在又要停滯了…
世事多變,
每次下定決心做事的時候,總是出現意外…
都預料之中了,
因為已經發生無數次。
但不要繼續走下去…
熱血就是,
不停失敗都要幹下去,直至成功為止。
NBA 又到playoff。
其中一隊想死的Lakers 已出局了。
還餘下未被收拾熱火,希望也被收拾。
雖然他們是有“被應為”最頂尖的組合,
但好的隊伍不是換成,而是練成的。
而且,還是那句…
要冠軍,先驘馬刺再說吧~!
不過我依然想Celtic 得冠軍的…
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縱使出現波浪,生活如常平淡。

將鎧龍擬人化了~
其實畫了好久,斷斷續續完成了。
不過我的MH 熱情已減,
連最新的3G 都沒有玩…
畢竟不能再花時間在打機上。
但畫的話,依然有好大興趣~
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半前來都跟同事定期打籃球鬥波。
只是最近,其中一人腳跟有嚴重傷患,要長休幾個月。
難得開始球技有進步,現在又要停滯了…
世事多變,
每次下定決心做事的時候,總是出現意外…
都預料之中了,
因為已經發生無數次。
但不要繼續走下去…
熱血就是,
不停失敗都要幹下去,直至成功為止。
NBA 又到playoff。
其中一隊想死的Lakers 已出局了。
還餘下未被收拾熱火,希望也被收拾。
雖然他們是有“被應為”最頂尖的組合,
但好的隊伍不是換成,而是練成的。
而且,還是那句…
要冠軍,先驘馬刺再說吧~!
不過我依然想Celtic 得冠軍的…
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2012年5月10日 星期四
昨天牛一
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裝甲騎兵——Brutish Dog
女主角的專用機。
我是好喜歡裝甲騎兵的。
有人覺得它老土,我會覺得他沒品味~
一種強烈風格的設計,廿多年依然佔著模型界一定版位。
有特色之餘,身體裝備位置合乎羅輯。
是最接近現實的幻想作品之一。
所以我更認為這才是大河的代表作。
不過可惜…
故事好悶,又有點爛,
否則,模型歷史要改寫了。
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最新忙,因為趕分鏡。
難得有興致工作,所以要食住勢頭,不能停。
不是MSN 有朋友留言,生日也忘掉了。
生日沒有什麼特別了。
希望9月立法會,黃洋達可以當選,如果他參選…
他是最新影響我好深的人,
包括做人和做創作~
2012年4月5日 星期四
今日做家裏蹲
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最新一輯都出了,但不會玩…
因為戰鬥畫面是3D,脫力~
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這段日子,少畫ACG類圖,開始忘記了如何畫圖。
因為生疏…
最近都是在度漫畫故事,
完全在構思和學習設計劇情會對白上,
當然有點得著,
但畫圖上生硬和沒信心…
畫男人都好些,非人就更沒問題…
即是說………
其實長期以來一直都想挑戰畫女生,
所以盡力模仿和鑽研…
現在,我開始有了答案,知道路要如何走。
下次希望真的做到~
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最近放多點心機在漫畫上。
而有兩個媒體對自己頗有得著~
其中一個是『爆漫』,
不是故事上寫作,反而不應該隨便學,
因為太密集,節奏太快,高潮位在發酵不夠前就要爆,
而且對白多而密,感覺有點凌亂…
但最受影響是,
創作過程和方法。
簡單說,是角色為主軸方法,亦是新妻用的方法。
有了角色性格,故事自然就會走出來。
應該這樣說,
角色性格行為越細緻,衝突就越豐富,點子自然會多~
例如,技能、喜歡的女孩、壞習慣、甚至口頭蟬等等。
這是最近成功得出和做出來的答案。
另一個影響下次再說~
==============================================
正值復活節假,
原本可以旅行,但機票太貴…
唯有留在家等復活了。
今日原本去打波,
但連個天都唔鐘意我,
唯有做家裏蹲~
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7th Dragon 的NPC ﹣バントロワ
隻Game 還未玩完隱藏關,亦沒耐性再玩下去了。最新一輯都出了,但不會玩…
因為戰鬥畫面是3D,脫力~
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這段日子,少畫ACG類圖,開始忘記了如何畫圖。
因為生疏…
最近都是在度漫畫故事,
完全在構思和學習設計劇情會對白上,
當然有點得著,
但畫圖上生硬和沒信心…
畫男人都好些,非人就更沒問題…
即是說………
其實長期以來一直都想挑戰畫女生,
所以盡力模仿和鑽研…
現在,我開始有了答案,知道路要如何走。
下次希望真的做到~
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最近放多點心機在漫畫上。
而有兩個媒體對自己頗有得著~
其中一個是『爆漫』,
不是故事上寫作,反而不應該隨便學,
因為太密集,節奏太快,高潮位在發酵不夠前就要爆,
而且對白多而密,感覺有點凌亂…
但最受影響是,
創作過程和方法。
簡單說,是角色為主軸方法,亦是新妻用的方法。
有了角色性格,故事自然就會走出來。
應該這樣說,
角色性格行為越細緻,衝突就越豐富,點子自然會多~
例如,技能、喜歡的女孩、壞習慣、甚至口頭蟬等等。
這是最近成功得出和做出來的答案。
另一個影響下次再說~
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正值復活節假,
原本可以旅行,但機票太貴…
唯有留在家等復活了。
今日原本去打波,
但連個天都唔鐘意我,
唯有做家裏蹲~
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